Règles du Duel Commander 8 nov. 2016 News by: Olivier

 

 


Le format Duel Commander (anciennement appelé EDH 1 contre 1) se base en grande partie sur les règles du Commander multijoueur

  • Il s’agit d’un format Eternal, il n’y a donc pas de rotation. À l’instar du Vintage et du Legacy, toutes les éditions à bords noirs ou blancs sont autorisées.

  • Format singleton : hormis les terrains de base, un deck ne doit contenir qu’un seul exemplaire de chaque carte.

  • Un deck doit être composé d’exactement 99 cartes + 1 commandant (anciennement appelé général), il n’y a pas de réserve.

  • Le commandant doit être une créature légendaire, il commence la partie dans la zone de commandement d’où il peut être lancé normalement comme s’il était en main. S’il devait quitter une zone (le champ de bataille pour le cimetière par exemple), son propriétaire peut décider de le remettre dans la zone de commandement à la place. Il coûtera alors 2 manas génériques de plus pour chaque fois qu’il a été lancé depuis la zone de commandement.

  • Chaque carte possède une identité couleur correspondant aux couleurs de mana présentes dans son coût et son texte. Seules les cartes d’une identité couleur comprise dans celle du commandant peuvent être jouées dans le deck.


Par rapport au format multijoueur, le Duel Commander possède ses spécificités

  • Depuis longtemps les points de vie de départ étaient fixés à 30 (contre 40 pour le multijoueur), désormais chaque joueur débute la partie avec 20 points de vie, comme dans les formats classiques en 1 contre 1. Le temps conseillé pour une ronde est de 50 minutes.

  • En lien avec ce changement de point de vie, les commandants infligent des dégâts aux joueurs exactement comme des permanents classiques, plus besoin de tenir des comptes séparés.

  • Le mulligan a longtemps été différent dans ce format mais c’est désormais l’habituel “scry-mulligan” qui est utilisé.

  • Le Duel Commander possède sa propre banlist.


Banlist du Duel Commander

 

Les cartes suivantes ont été débannies le 8 novembre 2016 :

Les cartes de mise sont bannies, ainsi que les cartes suivantes :

Les cartes suivantes sont bannies en tant que commandant :